quarta-feira, 5 de janeiro de 2011

AdventureQuest Worlds

AdventureQuest Worlds (também conhecido pelo nome AQWorlds ou simplesmente AQW) é um MMORPG de navegador desenvolvida pela Artix Entertainment em 2008. Diferente da maioria dos MMORPGs, AdventureQuest Worlds foi desenvolvido inteiramente em Flash, permitindo rápido carregamente e jogabilidade, até mesmo em conexões consideradas lerdas. Atualmente existem mais de 3 milhões de contas registradas, com uma média de 250 mil novas contas por semana.
Jogabilidade
A jogabilidade de AdventureQuest Worlds é como a maioria dos MMORPGs, a maioria da jogabilidade se baseia em matar monstros e fazer buscas ("quests"). Como qualquer outro jogo multijogador, permite batalhar com os outros jogadores. Ao invés do estilo básico turno-à-turno (como os jogos anteriores da Artix Entertainment), ele usa tempo real para batalhar simultaneamente com os outros jogadores e monstros. Agora já a batalha Player VS Player("PvP"), Tambem a nova versão 1.0 veio os personagens Buscas ("Quests"), como em outros MMORPGs, são introduzidos pelos NPCs. Numa busca, o jogador precisa matar um ou vários monstros para conseguir os itens de buscas(prova de que seu personagem matou os monstros necessários), e o NPC irá trocar por experiência ("exp"), reputação ("rep"), dinheiro ("gold") e/ou itens como armas.
Equipamentos, incluindo armas, capacetes, capas, bichos de estimação ("pets") podem ser encontrados em lojas, como recompensa por uma busca, e ocasionalmente depois de matar certos monstros. Em vez de limitar os equipamentos por níveis ("levels"), ele vem em forma do seu "design". O jogador deve pagar para poder transformar ("enchance") em um item normal no nível que ele escolher em lojas especiais. Isso não significa que você não possa transformar de novo em outro nível. Quanto maior o nível, maior o preço para transformar e mais eficiência vai ter. O jogador precisa ser de um nível igual ou maior para poder usar um item.
AdventureQuest Worlds inclui várias classes que os jogadores podem ter, geralmente com compras ou missões. Existem 4 classes básicas e algumas avançadas, que requerem certos requisitos, como reputação (rep). As quatro classes básicas são mago (mage), ladino (rogue), guerreiro (warrior) e curandeiro (healer). Atualmente cada classe tem quatro habilidades (skills) que são destravadas conforme o jogador aumenta o nível de sua classe. Armaduras são completamente separadas das classes. Por exemplo, o jogador pode usar uma armadura chamada Blood Ninja e estar usando a classe de mago.
O inventário é usado para guardar seus itens e é limitado com 20 espaços cada, mas 55 espaços extras podem ser comprados com "Adventure Coins". Existe também um inventário secundário chamado de inventário de itens temporários (temp inventory), que é usado para itens de buscas e, toda vez que você sai do jogo, ele é esvaziado. Há também o "Bank", que é usado para guardar itens e tem um espaço limitado para itens normais e ilimitado para itens de "Adventure Coins".

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